数理情報工学科 新着情報
Mathematical Information Engineering News

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大学院生が博士号の授与を受けました

日本大学では毎年3月と9月の卒業式・修了式を行いますが、9月28日に行われた修了式では数理情報工学専攻3年の粟飯原萌さんが博士(工学)の学位授与を受けました. 学部を卒業してから5年,学校の先生方が効果的な電子教材の開発を可能とすることを目的として行ってきた「シリアスゲーム型学習用教材構築法」に関する研究がまとまり,学位授与となりました.おめでとうございます.

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東京ゲームショウ2017で学生が作品を出展!

本学部の津田沼キャンパスから約6キロの幕張メッセで2017年9月21日から9月24日まで開催された「東京ゲームショウ2017」,オランダ王国大使館のサポートにより,オランダ・パビリオンの一角で数理情報工学科の学生等による作品等の展示が実現しました!連日朝から会場には沢山の人が訪れ,シリアスゲームの構築法を古市研究室で学んでいるオランダ人と日本人の学生が説明員を行いました.また,この様子はSQOOL.NETの記事にもなりました.

とびとびを説明中の学部4年生新井君

オランダではシリアスゲームのことをアプライド(応用)ゲームと呼び,医療・福祉・教育等の各分野で多数のゲームが開発されて活用され,アプライドゲーム専業のゲーム制作会社が100社を超える等,ビジネスとして成功しています.一方,日本ではまだまだシリアスゲームに対する知名度と関心が低く,これを活性化するために,日本大学生産工学部・数理情報工学科の古市先生と東京工科大学メディア学部の岸本先生等が中心となって,シリアスゲームジャムを行っています.東京ゲームショウでは,シリアスゲームジャムで制作したゲームに加えて,古市研究室の学生が制作したシリアスゲームを展示しました.

向かって左からダニエル君,高橋君,小林君,生駒君

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日本デジタルゲーム学会で大学院の学生が学生奨励賞を受賞しました

夏休み期間中,数理情報工学科の教員及び学生は各国・各地で行われる学会で日頃の研究成果を発表します.2017年9月2日(土)に専修大学で行われた日本デジタルゲーム学会主催のDiGRA JAPAN 2017 夏季研究発表大会には大学院の学生2名が参加し,日頃の研究成果を発表しました.

大学院1年の鈴木雄次郎君が発表したタイトルは「協調性の向上を目的としたシリアスゲーム Line H!tterの開発と評価」で,インタラクティブ(デモンストレーションとポスター)セッション及びオーラルセッション(口頭発表)の双方で2件発表,学生奨励賞を受賞しました.おめでとうございます!

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日大・東邦大合同シンポジウムFS2YNを開催しました

数理情報工学科の多くの研究室では,夏休みの後半新学期が始まる直前に卒業研究の中間発表会を行います.中には研究室同士が合同で実施する場合もありますが,例えば古市研究室では隣の東邦大学理学部情報科学科の3研究室及び生産工学部のマネジメント工学科の1研究室と合同で実施します.今年が4年目を迎えるこのシンポジウムはFS2YNと名前が付けられ,今年は2017年8月27日(日)に東邦大学で実施されました.

発表はファストフォワード形式(発表内容を壇上で1分間でプレゼンする)及びポスター形式(発表内容を1枚のポスターにまとめ,30分間ポスターの前で説明及び質疑応答をする)で行いました.この時期卒業研究の進捗は学生毎に大きく異なり,開発したソフトウェアのプロトタイプをデモンストレーション学生も多数いる他,検討段階でまだ開発するものが明確に定まっていない学生もおり,全員とても良い刺激になったのではないかと思います.また,数理情報工学科の学生は3年生も多数参加し(今回初のケースとして2年生も1名参加),来年3月の学会発表を目指して研究中の成果を中間発表しました.

なお,今年初めての試みとして,参加者による「良かったネ」の数により表彰を行いました.最優秀賞は50を超える「良かったネ」を獲得した古市研の新井君「とびとび」が受賞した他,40以上良かったネを受賞した皆さんは全員表彰されました.おめでとうございます.なお,事前の準備から当日の懇親会まで,活躍してくれたのは各研究室の代表幹事の皆さんでした,どうもありがとうございました.来年は日本大学を会場として行います.

韓国で開催された国際ゲームジャムに4年生の学生が参加しました

2017年8月16日~18日に韓国で開催された国際ゲームジャムGAGJ17(Global Applied Game Jam)にメディアデザインコース4年生の高橋昂大君が参加し,オランダ,中国,韓国の学生とチーム Hot Chilliを組み,プログラマとして活躍しました.Applied Gameとはシリアスゲームのオランダにおける呼び名で,韓国ではシリアスゲーム,アプライドゲーム,あるいは機能性ゲーム等の名前で呼ばれています.GAGJ17にはオランダ人のユトレヒト芸術大学の学生が8名,中国の吉林動画学院の学生が6名,日本からは日本大学の学生が1名参加した他,韓国からはPOSTEC,ソウル国立大,SUNY等の各大学から30名が参加し,3日間で8つのシリアスゲームを開発しました.

今年のテーマは「高齢者福祉・介護へのロボットの利用」.ソウル国立大学看護学部の金先生が,日本における少子高齢化問題と高齢者介護へのロボットの利用を紹介し,来るべき全世界的な少子高齢化問題を救うための,ロボット技術とゲーム技術を融合させたシリアスゲームを開発せよ,と基調講演の中でお話しになり,それから3日間で8つのシリアスゲームが開発されました. チームの中には早速街で基板やモータ等を仕入れ,装着型の歩行センサやロボット等を自作したりするチームもありました.来年も同じ時期に実施されますので,興味のある学生は高橋昂大君等に問合せて下さい.

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古市教授と4年生の学生がBS-TBSの番組「諸説あり!」に出演します

BS-TBSの歴史番組「諸説あり!」に数理情報工学科の古市教授と学部4年生の高橋昂大君が出演します.放映は8月26日(土)PM10:00-10:54,「諸説あり! 織田信長 本能寺の変スペシャル 後編」の中で,マルチエージェントシミュレーション技術を使って史実の一部を検証します.

後編に先立ち,8月19日(土)PM10:00-10:54に放映された前編では,本能寺の変にまつわる3つの諸説が紹介されました.後編では,本能寺の変の後に起こった諸事も含めて諸説が紹介されます.明智光秀がなぜ逆臣となって織田信長を殺したのか,前編と後編,2週連続でご覧ください.

☆番組のHP→http://www.bs-tbs.co.jp/culture/shosetsuari/

7月28日(金)に研究室で行われた収録時,FITSを操作する高橋君とパラメタの指示をする古市教授

BS-TBSの番組収録が行われました

2017年7月28日(金),数理情報工学科の研究室でBS-TBSの歴史番組の収録が行われ,4年生の高橋昂大君が開発中のマルチエージェントシミュレータFITS(Furuichi Lab's Integrated Traffic Simulator)を用いて戦国時代に起こったある事象の再現を行いました.収録は朝9:00から15:30まで行われ,古市先生と高橋君とが一緒に議論をしながらシミュレーションを実施する様子を中心に撮影とインタビューが繰り返されました.なお,番組中で使われるシミュレーション結果については,まだ考慮すべき条件がいくつか必要なため,週末から翌週にかけて引き続き実施したものが番組中で利用される予定です.

なお,番組の放映日及び内容の一部については,番組表が公開された後にこちらでお知らせします,お楽しみに.

番組収録後スタッフの皆さんと一緒に撮った集合写真

その他の記事...

  1. 8月5日と6日はオープンキャンパスを行います
  2. オープンキャンパスを行いました
  3. 3年生の伏見有史君がルービックキューブ世界大会から帰国
  4. 女子中高生のためのオープンキャンパスで先輩が講演
  5. 見坐地 一人教授が自動車技術会のJSAE フェローエンジニアの認定を受けました
  6. スポーツ大会で2位を獲得しました!
  7. メディアデザインコース3年の高橋昂大君が情報処理学会全国大会で学生奨励賞を受賞しました
  8. 情報工学コース3年生の新井君が日本デジタルゲーム学会年次大会で学生奨励賞を受賞しました
  9. 松田先生の送別会を行いました
  10. Study in the USA 2017 シアトル組現地レポート 発信中
  11. サンフランシスコで開催されているゲームアクセシビリティカンファレンスで第5回シリアスゲームジャムが紹介されたそうです
  12. オランダ大使館で開催された第1回シリアス&アプライドゲームサミットで学生が成果を展示し,ゲームの持つパワーについて各国の専門家と共にデモと議論を通して語り合いました
  13. タイ国で開催された国際会議で大学院生が発表した論文がBest Paper Awardを受賞!
  14. 日本デジタルゲーム学会主催第5回シリアスゲームジャムで優秀賞と特別賞を受賞しました!
  15. アカデミー賞受賞者のLes Zellan氏に大学院で講義をしていただきました
  16. 桜泉祭・数理情報神輿・史上最少の担ぎ手に大久保商店街が盛り上がる
  17. 日大野球部 東都で12年ぶりの優勝を裏方として支えた学生コーチは数理情報工学科4年の入江君です! 
  18. 第5回シリアスゲームジャムが12月に実施されます
  19. オランダから留学生がメディアデザインコースへインターン生としてやって参りました
  20. CC2の松山洋社長による講演を実施しました
  21. 大学院生が国際シリアスゲームジャムで準優勝賞を受賞しました
  22. ドイツ・ライプチッヒ大学で大学院生が研究成果を発表しました
  23. 日本デジタルゲーム学会で大学院生が発表しました
  24. 2016年度のオープンキャンパス最終回を行いました
  25. 教職2次試験対策講座を実施しました
  26. ハッカソンイベント~初めてのゲーム制作体験~を実施しました
  27. オープンキャンパスを行い,多くの高校生の皆さんに数理情報工学科を知っていただきました
  28. スポーツ大会をエンジョイしました
  29. 2016年度新入生と日光へオリエンテーションに行って来ました
  30. 大学院の学生が国際会議ICFMSで研究成果を発表しました
  31. 大学院の学生が国際会議SpringSIM2016で研究成果を発表しました
  32. 2016年度開講式が行われました
  33. 新年度のCAE機能講習会認定証が届きました
  34. 4年生がCHISA卒業論文発表大会で発表しました
  35. 卒業研究発表会を実施しました
  36. 古市先生がユトレヒト芸術大学で最終講義を行いました
  37. 学術講演会で優秀学生発表賞を2名が受賞!
  38. 大学院生が研究会優秀若手講演賞を受賞!
  39. 大学院生3名がインドで開催された国際会議で発表しました
  40. 大学院生が国際会議で発表した論文がBest Paper Award賞を受賞!
  41. 数理情報工学科教員がサンパウロ大学訪問中
  42. 大学院生がスポーツ工学・ヒューマンダイナミックスシンポジウムで成果を発表しました
  43. 数理情報工学科教員がミシシッピ州立大学で講義をしました
  44. 学部3年の木下君が米国留学中
  45. 父母懇談会と大学院進学説明会を行いました
  46. 大学院生が米国ミシシッピ州立大学との共同研究を実施中
  47. 東邦大学と合同で卒業研究の中間発表会を実施しました
  48. 大学院2年の柴田君が機械学会で発表しました
  49. 8月3日(月)に数理情報工学科の学生が開発したソフトウェアがTVで紹介されます
  50. オープンキャンパスを開催しました
  51. 日本デジタルゲーム学会を開催,数理情報工学科の学生が日頃の成果を多数発表しました
  52. 数理情報工学科の先生方が国際会議に参加
  53. 日本デジタルゲーム学会夏季研究発表大会が本学で開催されます
  54. 米国イリノイ大学からゲストをお迎えしました
  55. ミシシッピ州立大学とのMOU調印式を行いました
  56. 教育実習で活躍中のもう一人の4年生を紹介します
  57. 女子中高生のためのオープンキャンパスで,高校生の皆さん多数が数理情報工学科を訪問
  58. 教育実習で活躍中の4年生を紹介します
  59. 大学院説明会開催中
  60. お知らせ
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